Child of Light
Fiche de jeu :
Développeur : Ubisoft Monréal
Editeur : Ubisoft
Type : RPG
Date de sorie :30 avril 2014
Support : PC, PS3, PS4, Xbox360, Xbox One, WiiU
Synopsis :
Aurora fille d'un duc d'Autriche se retrouve coincé dans un monde complètement différent du notre. Prenant son courage à deux mains elle part affronter son destin. Pour cela elle devra traverser plaine, foret obsure et les profondeurs des océans pour trouver son salut et celui de son peuple.
Développeur : Ubisoft Monréal
Editeur : Ubisoft
Type : RPG
Date de sorie :30 avril 2014
Support : PC, PS3, PS4, Xbox360, Xbox One, WiiU
Synopsis :
Aurora fille d'un duc d'Autriche se retrouve coincé dans un monde complètement différent du notre. Prenant son courage à deux mains elle part affronter son destin. Pour cela elle devra traverser plaine, foret obsure et les profondeurs des océans pour trouver son salut et celui de son peuple.
Trailer en vostfr mais le jeu est en français intégral
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Avis : Child of Light est un jeu rempli de magie un jeu merveilleux où tout respire la poésie. A vrai dire je ne sais pas trop où commencer et si on commençais par la personne qui a composé ? Cœur de Pirate est aux commandes de cette bande son qui elle est pleine de légèreté et apporte vraiment beaucoup d'émotions, le piano nous emporte jusqu'à nous donner des frissons en revanche il peut se rendre imposant pour les moments d'action. Mais tout ne cela serai rien sans les magnifiques graphismes et encore j'ai l'impression que dire cela est seulement un euphémisme. Tous les décors ont été dessiné à la main ce qui fait que le jeu est en lui même un dessin. Un dessin que vous explorez à votre gré doublé à cela la musique qui est parfaitement intégrée et vous obtiendrez une atmosphère unique, un univers enchanteur et onirique Pour ce qui est de l'histoire oubliez les princesses faibles car Aurora n'est pas de celle là, car en voici une vénérable. Forte de caractère et pas aussi naïve que d'ordinaire elle dégage une grâce et une force extraordinaire. Aurora se retrouve dans un monde étrange après avoir succombé à un terrible malheur sans savoir ce qui lui arrive, elle décide de prendre les choses en main et sans peur. Elle est accompagnée d'une luciole qui sera très pratique que ce soit sur le terrain ou dans les combats elle aura un rôle stratégique. Elle rencontrera d'autres personnages qui entreront dans le combat avec leur cœur. D'ailleurs et si nous parlions des combats de l'oeuvre ? Avec un style de combat mixé, car c'est du temps réel avec un côté tour par tour, les personnages attaquent suivant la barre qui se trouve en bas de l'écran quand la miniature du personnage atteint le bout ça sera son tour il sera possible de faire l'action désirée un peu avant. La luciole fait office de 3e personnage jouable pendant le combat sa lumière ralentit les ennemis ou vous soigne pour ne pas passer de vie à trépas De plus il y a un point important du fait que si vous attaqué un ennemi durant sa phase d'action il sera stoppé ce qui rend les combats stratégique mais il reste facile d'accès pour tout joueur, par contre si aucune stratégie n'est faite vous courrez au malheur. Je vais parler rapidement des dialogues du jeu qui sont fais de manière poétique et oui tous les dialogues, tout comme cet avis sont fais en vers, n'est-ce pas magnifique ? Pour finir je ne cacherais point que ce jeu est un énorme coup de cœur pour moi je n'ai pas pu m'en détacher tellement le jeu m'a mis en émoi. Cet enfant de lumière m'a émerveillé comme peu de jeu l'on fait auparavant celui ci à le don de fait renaître vos émotions d'enfants. Le seul regret que j'ai c'est qu'il se termine trop vite et qu'on en redemande je ne demande point une suite mais un jeu dans le même ton ! Que Ubisoft nous entende ! |
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